PASO 14: ¡Ahora usemos nuestra variable para saltar!
- Haga clic en la pestaña GRÁFICOS, luego y arrastre Move Up hasta la parte inferior de su programa.
- Arrastra Move Down hasta la parte inferior de tu programa también.
- Cambie el argumento entero en ambos comandos de 50 a jump_integer .
- ¡Ejecute su código y observe cómo su sprite salta cuando termine la historia!
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