PASO 6: Agreguemos una pausa para que tengamos algo de tiempo antes de que el sprite haga la siguiente pregunta.

  • Ir a y arrastra Wait . Suéltelo en la parte inferior de su programa.

¡Agregaremos el stage .wait( 2 ) antes de cada pregunta para que el usuario tenga tiempo de leer lo que dice el sprite antes de que se le haga una nueva pregunta!

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