PASO 9 : play_game() creará sprites aleatorios en la pantalla. ¡Vamos a obtener una lista para elegirlos!

my_dictionary .keys() devuelve una lista [ ] de cada clave dentro de un diccionario.

  • En LÓGICA, vaya a y arrastre Get Keys con sangría y dentro play_game() .
  • Cambie ambas instancias (¡hay dos!) de las keys variables a image_list .
  • Hacer clic Ejecutar y presionar consola ¿Qué ves impreso en la consola?

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