PASO 9 : play_game() creará sprites aleatorios en la pantalla. ¡Vamos a obtener una lista para elegirlos!
my_dictionary .keys() devuelve una lista [ ] de cada clave dentro de un diccionario.
- En LÓGICA, vaya a y arrastre Get Keys con sangría y dentro play_game() .
- Cambie ambas instancias (¡hay dos!) de las keys variables a image_list .
- Hacer clic Ejecutar y presionar consola ¿Qué ves impreso en la consola?
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