PASO 17 : ¡Todo lo que tenemos que hacer ahora es agregar los puntos que valgan nuestros sprites a la puntuación!

  • En , arrastre Get Image Name con sangría dentro de su función de click( sprite ) .
  • Cambie la variable a la izquierda del signo = de my_var a image .
  • Este es el nombre de la imagen del sprite en el que hicimos clic. Usaremos esto en nuestro diccionario como nuestra clave en la próxima actividad.

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