PASO 6 : ¡Bien! Tenemos nuestros datos. ¡Hagamos un evento de clic que podamos adjuntar a nuestros sprites a medida que los creamos!
- En , arrastre Define Function with Docstring arriba donde dice: MAIN FUNCTION .
- Cambie el nombre de my_function() a add_click_event() .
- Cambie la cadena de documentación de su nueva función a: """Attaches a click event to a sprite""" .
- Agregue los siguientes parámetros a add_click_event() : sprite , my_display , my_dictionary
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